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围绕东方奇幻荒原主题,学习发展世界观、设计主角和相关场景道具,协调不同视觉资产的风格。
2 节课23 分钟
从参考图提炼日系短片的色彩与影调,发展剧本,再整理人物和场景合成,学习预告片的视觉制作流程。
2 节课18 分钟
先确定人物资产,再组织剧情和故事板,学习把角色、场景与镜头要求放在同一套参考中供视频生成使用。
1 节课16 分钟
以篮球动作场景为例,对照十二宫格分镜和参考视频两种路线,学习安排动作过程并检查镜头连贯性。
1 节课18 分钟
从重复使用的创作流程出发,学习整理需求与操作方法,再让 AI 协助编写 Skill 文档,形成可复用的任务说明。
1 节课12 分钟
以赶去见人为例,分析出门、途中与到达之间需要的画面,练习补充动作和空间过渡,让镜头顺序更易理解。
1 节课15 分钟
从服装、发型和配饰入手,结合不同角色案例,学习让妆造服务人物身份与气质,减少只依赖五官的设计方式。
1 节课17 分钟
围绕镜头切换后场景变化的问题,学习先固定空间,再准备不同机位的参考,用于检查连续画面的环境关系。
分析人物动作僵硬的常见表现,学习描述步态、身体联动和动作衔接,把简单的行为要求写得更具体。