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以赶去见人为例,分析出门、途中与到达之间需要的画面,练习补充动作和空间过渡,让镜头顺序更易理解。
1 节课15 分钟
从服装、发型和配饰入手,结合不同角色案例,学习让妆造服务人物身份与气质,减少只依赖五官的设计方式。
1 节课17 分钟
用负责人、产品和工厂图片组成素材包,明确宣传需求,再整理视频提示词,生成可供剪辑的工厂展示镜头。
1 节课14 分钟
以《丧尸清道夫》的参考分析和衍生短片为例,学习重建角色表情、剧本场景及动作描述,梳理视听节奏。
1 节课31 分钟
从产品原图、风格参考和卖点出发,学习产品外观统一、套图策划、图片生成及不同语言版本的调整。
1 节课28 分钟
以柴犬照片为起点,依次制作三维吉祥物、产品策划、标志和品牌手册,再延展到 App 界面设计。
1 节课13 分钟
结合生成案例,检查重复风格词、数值要求与术语堆叠的作用,学习保留真正影响画面和动作的关键信息。
以挂脖风扇为例,使用大语言模型发展剧本与设定,再准备相关画面素材,学习产品广告的 AI 制作流程。
1 节课18 分钟
通过广告和用户分享类视频案例,学习分析参考镜头、替换产品素材,并组织符合新商品需求的动态画面。