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从光线方向与场景逻辑入手,结合侧逆光、轮廓光等案例,学习用具体的打光描述表现人物与环境。
1 节课22 分钟
从人物一动就显假的问题入手,学习拆分动作层次,协调身体变化与环境反应,让动态描述更具体。
1 节课14 分钟
比较首尾帧拼接、视频延续和故事板组织等思路,学习安排长视频片段,检查动作与叙事的衔接。
1 节课13 分钟
先确定人物资产,再组织剧情和故事板,学习把角色、场景与镜头要求放在同一套参考中供视频生成使用。
1 节课16 分钟
以赶去见人为例,分析出门、途中与到达之间需要的画面,练习补充动作和空间过渡,让镜头顺序更易理解。
1 节课15 分钟
从服装、发型和配饰入手,结合不同角色案例,学习让妆造服务人物身份与气质,减少只依赖五官的设计方式。
1 节课17 分钟
结合生成案例,检查重复风格词、数值要求与术语堆叠的作用,学习保留真正影响画面和动作的关键信息。
分析光线左右关系与原图残留造成的干扰,学习从提示词和参考设置入手,再结合后期调整控制画面光影。
1 节课6 分钟
先准备全景环境图,再从固定空间中选择不同角度并加入角色,学习维持场景结构和光影之间的关系。
1 节课7 分钟